Воскресенье, 10.07.2011, 21:35
Настройка сервера

Другие статьи Установка сервера Создание сервера Установка Mani_Plugin Установка EventScripts Настройка Server.cfg Установка BeetlesMod Установка Mani_Server.cfg Лок. сеть или интернет Приоритет сервера FPS сервера Внешний IP адрес Настройка start.bat Русификатор Mani Admin Plugin Как стать админом (No-STEAM) Как стать админом (STEAM) Редактирование motd.txt Установка DeathMatch Загрузка файлов на хостинг Название сервера на русском Отключение VAC Реклама на сервере (adverts) Голосование Звуки в конце раунда   
Опрос сайта
Оцените мой сайт
Всего ответов: 644
Посещения

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
реклама
Главная » Статьи » Мои статьи

Использование AWP
Прежде всего необходимо научиться быстро переключатся между пистолетом и этой смертоносной пушкой. Для этого лучше всего в консоли для начала прописать:

hud_fastswitch 1

Теперь вам не придется кликать на мышку два раза, чтобы переключится на пистолет или на АВП. Для удобного переключения между двумя пушками, можно сделать специальный скрипт (см. раздел консоль), хотя, чтобы не было конфликтов с лигами, на кланворах и т.д. лучше использовать для переключения клавиши, забинденные на слоты(slot1 и slot2 соответственно)

Возможно вы видели, что профессионалные снайперы переключаются на пистолет и обратно каждый раз после выстрела. Зачем это нужно? Во-первых, таким образом уменьшается время на перезарядку(на вставку одного патрона) AWP/M. Во-вторых, если вы промахнетесь, то уходить в прикрытие намного легче и быстрее с пистолетом.

Главное при стрельбе из АВП не граммотное прицеливание, хотя оно, безусловно, важно, а позиция, которую вы заняли. Стреляя с более удобной позиции вы наверняка не промахнетесь, а вашему сопернику будет черезвычайно сложно в вас попасть. Например на ацтеке, если вы охраняете мост за ct, скорее всего вы будете стрелять первым. Если же промахнетесь, то используйте флешки для отхода на другую позицию

Еще один важный момент - умение представить, где будет находится цель, умение прицелится до зума, то есть представлять где бы находился прицел у АВП без зума, если бы был.

Если вы играете один на один с противником и оба с АВП, то внимательно прислушивайтесь к звукам после выстрела (для хорошего звука лучше установить s_eax 1). Вы сможете понять, куда стрейфился противник для перезаряки и соответственно прицелится туда, откуда он должен выйти.

Чтобы самому не допускать такую ошибку, лучше сделать шаг вперед или назад, тогда "звук стрейфа" пропадет и противник не сможет определить, куда вы скрылись.

Не забывайте про команду zoom_sensitivity_ratio, которая регулирует чуствительность мыши при зуме.

На этом все. Удачного снайперского дня.
Категория: Мои статьи | Добавил: Black (06.03.2010)
Просмотров: 1066 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Профиль
Здравствуйте, Гость
Гость, мы рады вас видеть.
Поиск
Новые файлы
[05.03.2010]
Detox [Защищаем свой Source сервер] (1)
[05.03.2010]
zBlock 4.4 (0)
[05.03.2010]
Карта Категорий (DE) (0)
[05.03.2010]
Dedicated Server No-Steam (0)
[05.03.2010]
Плагин KnifeGaining (Русский) (0)
[05.03.2010]
AssistedKills v4 [Показ Убийств] (0)
[05.03.2010]
Skin Ranks [Система выдачи рангов и игре] (0)
[05.03.2010]
HpLeft на русском [Отображает данные смерти] (1)
[05.03.2010]
Сервер Upgrades mod 2.x [Classic] No-Steam (0)
[05.03.2010]
Deathmatch Сервер No-Steam (0)
Партнёры
Тиц и pr сайта //blog.ucoz.net/

реклама